元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1686468630/
215: 名無し 2023/06/12(月) 01:17:54.89
リリース1ヶ月経ってないし一回目のイベント中なのにこの売上は不味いぞ
本国でも奮ってないしシンガポールの売上だけでサービス継続できるんだろうか

218: 名無し 2023/06/12(月) 01:55:01.97
ちょろっと遊べる分には良いよな~もっとスタミナ欲しいけどさ
ツクヨミとポセと冥王ちゃんのスキンは買った🤗
219: 名無し 2023/06/12(月) 01:55:02.29
5月売上
日本はざっくり2億4800万
中国はざっくり1億8000万(前月比-49%)
いつまで日本>中国を維持できるか、その間にどこまで日本向けに施策を打てるかが課題やね…
222: 名無し 2023/06/12(月) 01:56:45.39
ヨースターが本気を出さないといけないけどその気配が一向にない🥺
226: 名無し 2023/06/12(月) 02:10:07.34
ヨスタだから続けてる🥺
227: 名無し 2023/06/12(月) 02:11:44.14
逆に言えば日本人なぞちょろいからとヨースター君に思われてたって事だ
230: 名無し 2023/06/12(月) 02:56:26.68
>>227
スクエニの方が顧客に対してちょろいとか思ってそう
231: 名無し 2023/06/12(月) 02:57:58.16
ヨースターは好き勝手やる側だしな(デュエリストになった空母見つつ)
241: 名無し 2023/06/12(月) 05:42:32.69
やっぱり最高レア無いと厳しいのか?
PVP 無いなら居なくても何とかなりそうだけどな
時間は掛かるかも
247: 名無し 2023/06/12(月) 06:53:55.47
>>241
まだ中国ですら1周年だから刈り取りの季節ではないし
本格的に集金に入るのがどこも1年すぎた辺りだからわからんけど
今のところは石配布に関連する難易度部分は全部無課金でいけるって話だね
アズレンもそうだけどヨンシーって開発はマネタイズの作り方がへたくそなんだろうか?
それともわざとそうしてライト層を狙ってるんだろうか?
ただ一応1凸以上やファンクター揃えないと弱いから、そういう点ではマネタイズしてんだけど
肝心のコンテンツがただのトロフィー要素で、向こうでも日本でも売れてないから…
255: 名無し 2023/06/12(月) 07:24:29.06
>>247
なるほど、そのタイプのデザインなら無微でも最新コンテンツは厳しくても継続してれば追い付けるやつだな
問題はモチベが続くかどうかだけど
333: 名無し 2023/06/12(月) 13:15:45.51
課金圧低いソロゲーだし売上が上がりにくいのはわかるが長く続いて欲しいわ
マジでこのくらいのがちょうどいいのよ
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カグヅチスキンって後からショップに980石で並ぶらしい
売上の心配するのは運営と開発の仕事だ
自分らは遊んでて楽しいか否かを考えればええ