元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1685073753/
629: 名無し 2023/05/27(土) 11:42:57.71
ツクヨミは1凸じゃなくて2凸しないとダメじゃねーかな
やってりゃわかるけど通常振ってる時間が長すぎるから通常のスキルLv+10はめっちゃデカい気がする
634: 名無し 2023/05/27(土) 11:44:05.36
>>629
2凸以上は無微から見たら存在してない事にした方がいいぞ
そんな事いいだしたらきりがない
643: 名無し 2023/05/27(土) 11:47:36.30
>>634
ツクヨミに限っては2凸がコスパも性能も最強だと思うけどね
そりゃスキル3+10が一番デカいけどそれはさすがに無理だし
そもそもSSからSSSに+3体引くのは無理、でもSSから1体引くだけで通常+10は破格だと思う
644: 名無し 2023/05/27(土) 11:49:00.65
スキル3の+10って6凸くらいだもんな
流石に遠いわ
646: 名無し 2023/05/27(土) 11:50:08.43
ツクヨミの火力は殆どスキル3回せるかじゃね
647: 名無し 2023/05/27(土) 11:50:20.59
ツクヨミでそんな通常振る?
スキル3をスカるとか雷撃ノ印が無い敵に当てるとかしなけりゃ
スキル3つともクールタイム入ってる時間なんて数秒しかないような
652: 名無し 2023/05/27(土) 11:53:08.81
>>647
神格次第だけど俺はかなりあるよ
スキル1のクールタイムリセット方面の神格とってたらそうでもないのかな
俺は雷印で常時20%ダメアップや常時会心+15%を重く見てそっち方面にしてるからかなり通常振る
648: 名無し 2023/05/27(土) 11:50:27.00
ツクヨミ1凸強いと聞いて重ねたけど2凸目はちょっと勘弁してくらはい😭
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