元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1692132943/
>>472
会心ってそこまで強くないから
最強目指すんでなければ固執しなくていいぞ
原神とかやってると騙されるが
会心は強いんだけど大して強い敵がいないから固執する必要ないのは確か
会心出るだけで単純に2倍以上出るのにいらん?
攻撃上げた方がいいのか
>>483
昨日貼れなかったから今貼るわ
あっちの数字オタが計算してくれた刻印効果の寄与率
https://m.taptap.cn/moment/267691046337511827
詳しく見たいならページごとGoogle翻訳にでもかけてくれ
ざっくり言うと会心系の効果は会心率と会心ダメどっちもレベル高くないとあんまりうまくない
強攻はコスパ最高最優先
大体のdpsは強攻>狂乱/激怒>戦術強化=属性の祈りの優先順位でOK
対?戦術(敵種類に対する特攻)は強いけど敵の種類毎に用意しなきゃいけなくて枠圧迫するから基本無しで
あくまで基本なんで例えば神格で会心率伸ばせるキャラなら激怒の寄与率はもっと高くなると思うし会心ダメ伸ばせるキャラなら狂乱の寄与率はもっと高くなると思うから厳密にはキャラファンクタ刻印神格で優先順位は微妙に変わるはず
最強キャラ目指して全部最高レベルまで積むならそんなん関係ないけど
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