元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1687343899/
287: 名無し 2023/06/23(金) 19:35:37.62
レベル上げの素材足りなすぎる…
武器素材とか回る気も起きねーどーすんのこれ
288: 名無し 2023/06/23(金) 19:51:06.37
>>287
Lv70止めで3体→6体→9体育成
途中気に入ったモディファイアいたらLv80
盆栽🪴楽しもう
289: 名無し 2023/06/23(金) 20:15:25.17
突破済み70を9体は終わったけど刻印40にしてるのは1人だけ😳
291: 名無し 2023/06/23(金) 20:19:02.79
ブルアカもこれもヨスタはリソース管理ゲー運営するの好きだな
レベルとアクセスキーは最終段階の突破だけすればレベルマにする必要ないけどスキルマにはした方が良い
悪夢は刻印使いまわせば3pt分でも意外と何とかなる
292: 名無し 2023/06/23(金) 20:24:23.62
>>291
どちらも配布多めにしてキャラは課金しなくてもある程度入手できるようにしておく
育成は中々進まないようにしてスタミナに課金される仕様になっているからな
293: 名無し 2023/06/23(金) 20:45:45.07
初期ブルアカに比べるとこっちはリソース管理もゆるゆるだけどねー
陣営や属性によって突破素材やスキル素材が別ですとか無くて統一されてんのはほんと楽
294: 名無し 2023/06/23(金) 20:51:58.66
そら直ぐにレベルMAXになるゲームはコンテンツ積み上げないといかんし頻繁に何かしら手を出さんと行かんくなるし運営コストも高くなるからじゃないの
298: 名無し 2023/06/23(金) 22:01:28.96
最初に調子乗ってスタ剤使いまくった後に見えてくる素材のシビアさと盆栽の道
300: 名無し 2023/06/23(金) 22:02:45.13
効率的にキャラのレベルは70止め
武器は50で一旦後回しってあれだけど
スキルレベルは35まで上げちゃっていんかな
301: 名無し 2023/06/23(金) 22:05:18.18
スキルレベルは結構効果でかいからmax推奨だよ
Lv25と35じゃだいたい15%くらい威力変わるんでメイン火力スキルだけでも即上げよ
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